iOS精选源码
iOS优质博客
关于 Runtime ,网上已经有很多很好的文章,写得很详尽。本篇主要是从新手的角度出发,逐步介绍 Runtime 的原理、常用方法、应用场景等。一、Runtime 是什么在 C 语言中,将代码转换为可执行程序,一般要经历三个步骤,即编译、链接、运行。在链接的时候,对象的类型、方法的实现就已经确定好了。而在 Objec...
今天的博客我们有易到难大致分为三个部分。第一部分我们会画出相应的图,并该图是可以对每个点进行拖动的,在拖动的过程中,我们对其进行重绘。第二部分会取消拖动,使用UIView自带的动画来让其自己变换,当然本部分你也可以使用Timer或者GCD的TimerSource让其运动。第三部分则是第二部分的升级,再第二部分的基础上我...
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前言全面屏刚出时,网上有说反人类。但过去这么久了,趋于技术的进步或看久了,大家也都慢慢习惯了(只是笔者还是买不起全面屏)。官方适配中文版文档也出来了。回想起刚开始适配全面屏用了一种暴力、并不优雅的方法,以至于后来出了XS(MAX)和XR后出了bug。所以选择一种可靠的、优雅的方案是很有必要的。如今网上关于探讨适配全面屏...
没需求?No!不想拦截某个软件的接口数据瞧瞧到底干了啥?是否遇到想把返回数据更改下,来测试临界值情况,得找个后端来一起调试下?发个 Post 请求调试只能一步步来码?这些何曾不是 iOS 开发中面临的!只需要拥有它 Charles 抓包,一切都帮你搞定。 Charles 那么iOS ...